DullDayDudes Games

Genres um die Ecke gedacht — mit viel zu vielen Ideen.

DullDayDudes ist ein Indie-Studio; Nostalgie allein trägt hier nichts. Was gut war, bleibt — aber es bleibt nicht, wie es war. Wir mischen Genres und denken die Dinge weiter, die anderswo liegen geblieben sind.

Obscured by Distance

Obscured by death

Irgendwo da draußen, hinter Nebeln aus interstellarem Staub und den Grenzen deines Scannerhorizonts, warten Sterne darauf entdeckt zu werden. Oder dich zu entdecken. Obscured by Distance ist ein 4X-Strategiespiel für
alle, die schon immer wissen wollten, wie es sich anfühlt ein Imperium hochzuziehen — nur um festzustellen, dass Logistikketten das wahre Endgame sind.

Entdecke Sternensysteme. Baue Produktionsketten. Erforsche Technologien. Und frag dich dabei, ob die Expedition, die du in den Nebel geschickt hast, jemals zurückkommt. 51 Gebäude, 132 Rezepte, 29 Biome und ein Fog
of War, der seinen Namen verdient. Denn was du nicht siehst, kann dich definitiv trotzdem fressen.

Für alle, deren Lieblingsbeschäftigung in Civilization "noch eine Runde" war — nur diesmal im Weltraum und ohne diplomatischen Sieg.

Genre: 4X Strategiespiel
Engine: Godot 4 / C#

Erfahre mehr

Übersicht →

Mad Pirate

Stell dir vor: Du strandest auf einer Insel. So weit, so Standardplot. Aber dann baust du vertikale Piratenhäuser, managst eine Crew die permanent am Rande des Wahnsinns operiert, und — ach ja — unter der Insel schläft ein Großer Alter. Kein Grund zur Panik… Wahrscheinlich…

Mad Pirate mixt karibisches Piratenflair mit kosmischem Horror, garniert mit dem Humor von Monkey Island und der Subtilität eines Kanonsschusses. Deine Crew hat Bedürfnisse (Rum, Schlaf, nicht von tentakelartigen Dingen gefressen werden), deine Gebäude wachsen in die Höhe, und dein Sanity-Meter ist das Einzige, was zwischen dir und R'lyeh steht.

Für alle, die bei "The Secret of Monkey Island" dachten: "Cool, aber was fehlt, ist existenzieller Dread."

Genre: Aufbau-Strategie mit Roguelike-Elementen
Engine: Godot 4 / C#

6 Häuser, 6 Aufgaben und immer fehlen Piraten, die die Arbeit übernehmen; und wenn sie es doch mal machen, stellen sie direkt Ansprüche an Rum, Schlafplätzen und Essen wollen sie auch noch.

We are all mad here

Von kurzen bis hin zu epischen Spielrunden, alleine oder mit Freunden – oder vielleicht auch gegen sie. Spiele nach und nach mehr Spielfunktionen in einer Roguelike Machanik frei und stelle dich großen Alten.

Mehr Infos →

Alley Racer

Vergiss Hochglanz-Rennstrecken. In Alley Racer rasen wir durch enge Gassen — mit Fahrzeugen, die mehr Waffe als Auto sind. Chassis wählen, Antrieb konfigurieren, Waffensysteme montieren (Plasma, Raketen, oder gleich
die BFG — wir urteilen nicht), und dann per Karten-Mechanik entscheiden, ob du diesen Schuss abfeuerst oder lieber eine neue Hand ziehst.

Kartenbasiertes Ressourcenmanagement trifft auf Arcade-Racing trifft auf "wer hat die größere Kanone". Multiplayer via Steam, weil alleine durch Gassen brettern nur halb so befriedigend ist.

Für alle, die bei Mario Kart immer den blauen Panzer geworfen haben — und sich dabei nicht mal schlecht gefühlt haben.

Genre: Multiplayer-Racer
Engine: Godot 4 / C#